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unity 使用Vuforia扫描实体物体交互

作者: 佚名 来源: 网络   日期:2025-01-08 07:12


效果:

unity 使用Vuforia扫描实体物体 效果

图片识别 新手教程链接: link
识别物体 新手教程链接: link
unity Holoens2开发使用Vuforia 新手教程链接: link
运行官方 Vuforia Hololens 2 Sample 教程 链接: link

最近有个Holoens2 识别灭火器实体交互的项目,大概有2-3年没有搞MR的项目了,重新看一下,以前没有记录的习惯,现在慢慢培养一下。
小Dome链接: link

Vuforia是一款免费插件,可以轻松实现AR效果,如:识别图片、识别二维码、识别实体物体,并且可以在现实世界中进行交互。能很方便的结合unity和holoens2使用。

官方导入教程链接: link

在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项 ,或者在Hierarchy面板鼠标右键菜单下是否有vuforia engine 选项 。有则成功,反之。

(1).登陆Vuforia官网注册账号

官方链接: link
在这里插入图片描述

(2).获取许可证

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(3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(unity那边要使用,暂时可以不用理会)

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(4).安装模型生成器(Model Target Generator (MTG)),下载后,解压,双击安装)

模型生成器下载链接: link
Model Target Generator (MTG) 是一个桌面应用程序,可用于将现有 3D 模型快速转换为 Vuforia Engine 数据集。此数据集可用于创建单个视图模型目标,或提供自动识别并支持多个模型和视图的模型目标。
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(1)创建

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(2)创建完成导入Unity

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(1).填写Key

也就是上面提到你要复制的key,现在可以复制了。
项目中找到VuforiaConfiguration文件,粘贴到下图箭头位置即可
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(2).创建新场景

1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera

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2.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ModelTarget

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3.选中ModelTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:

在这里插入图片描述

4.选中ModelTarget下放置你的模型

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4.选择视图指南

在这里插入图片描述

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最后效果:
在这里插入图片描述

Dome:链接: link

图片识别:链接: link

好记性不如烂笔头!



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